超激斗梦境装备怎么选择?超激斗梦境是端游还是手游
本文目录
超激斗梦境装备怎么选择
超激斗梦境是一款rpg类型的游戏,游戏中可以进行打副本搬砖,那么装备肯定就是非常重要的,很多人不知道自己应该怎么选择装备,下面跟着小编一起来看看吧。超激斗梦境装备怎么选择1:装备分为,白色,蓝色,紫色,粉色,橙色,等级是由低到高的排序;2:传说和史诗的词条是随机出现的,全靠运气,再者就是传说和史诗装备对角色增幅;3:装备的属性和套装属性决定了你的战斗力和装备分数的高低;4:斗志套装是战力最重要的两个套装组合之一,也是游戏中热度最高价格最贵的套装;5:怪力套装是战力最重要的第二个套装,组队申请里面看到战斗力加成最大的就是攻击力和力量;6:忍耐套装,是装备分数最重要的两个套装之一,防御力超强;7:野性套装,装备分数套装,生命加的超多,肉盾的首选。
超激斗梦境是端游还是手游
超激斗梦境是端游。超激斗梦境是由网易出品DNF团队加盟创作的全新的网络游戏大作,游戏通过一段段精彩的剧情故事给玩家真实的代入感,让玩家可以身临其境般的享受游戏带来的乐趣享受。目前这款游戏主要上线的是PC平台,换而言之,小伙伴们当前可以玩到的主要是端游版本,至于手游版本,估计官方在端游正式上线一段时间之后也是有可能推出的,当然这一切的话语权还是掌握在官方手里。游戏类型方面,这款超激斗梦境是一款俯视角动作游戏,小伙伴们在游戏中将可以体验各具特色的异能者英雄角色,先行上线的五个角色覆盖了剑士、枪手、法师、格斗家等各个方向,同时还有各种不同的PVE副本以及多人PVP玩法可供挑战。
2022年超激斗梦境还有玩的必要吗
有。根据查询超激斗梦境相关信息得知,2022年超激斗梦境有必要玩。《超激斗梦境》是网易自研的俯视角动作端游,于2019年1月7日首次开放精英测试、2019年10月14日开放共研服测试、2020年9月10日开放终极测试。
超激斗梦境终结者技能介绍及加点推荐
被动技能收起被动技能主动技能爆炸物技能其他技能超激斗梦境终结者是德莱克的转职职业,终结者如何选择职业加点?下面一起来看看超激斗梦境终结者技能介绍及加点推荐新职业德莱克的转职,主线过程中终结者要比蝰蛇强度要高,实际强度还要等到装备成型之后才能见分晓。笔者在测试服练的是终结者,所以这里我们只讨论一下终结者的技能以及输出思路,由于测试服测试时间有限,物资有限,同时受限于个人理解,可能观点不尽正确,欢迎大家讨论指正。先说一下结论:终结者是力量型职业,输出围绕 丢出【爆炸物】,维持【爆炸回路】被动的增伤以及尽可能的触发【生物炸弹】被动,然后通过【射击爆炸】技能来引爆,造成巨量的范围伤害,并且爆炸吃火强,被动有额外的火属性增益效果,目测:火强的收益是全职业最高的,并且比其他属强职业更离谱。另外,本篇基于测试服数据,可能有bug,并且数值也调整过(cd都减了变得更强了,我只能又重新修改了一遍),正式服可能有出入,但应该不会有太大变化。终结者技能分析及加点推荐先说一下被动,笔者认为职业技能的选择一方面取决于职业被动的加成,另一方面就是玩家自身的装备效果,尤其是武器,所以每个人都要根据自身情况和对职业的理解去加点,而不是无脑的参考别人的加点,你需要对你点出的技能 给出充分的理由。(不让一次性发完,我把他按照技能分楼发,也方便大家讨论)被动:【双枪射击】技能分析:增加技能伤害,在原来技能的伤害百分比数值基础上成算,更直白点说就是直接提高了百分之xx的伤 害。另一个就是这个被动改变了终结者的普攻形态,变成酷酷的双枪,【踢腿】使靠近敌人时,普攻变成一脚踢飞敌人;【空袭】使浮空状态下,普攻敌人会丢一颗手雷,并迅速后空翻踩过去引爆(这颗手雷我试了很久是不能通过射击爆炸来引爆的,这个动作是自动的);【奇袭爆炸】指在普攻过程中,也就是说连续普攻过程中,有敌人靠近角色,会瞬间靠过去转身给他来一juo,然后迅速返回原处,很帅。具体的伤害量,受力量加成,也就是图中的黄色数值部分,不同武器类型的普攻成长不一样,明显短管散弹枪要高很多。推荐加点:20/15推荐理由:直接提高技能和普攻伤害,尤其是普攻的伤害增量(平a流玩家直流口水),点满伤害增量 23.5%,技能点不多的可以考虑15点,点出【动作训练||】拿到额外的3.5%增伤,总共20.75%增伤。疑似bug:经测试,【双枪射击】点了多少点,基础普攻【随心射击】,也会有该特效,相当于点满,白嫖了普攻20点【射击分数】技能分析:通过【射击爆炸】技能来引爆【爆炸物】能获得射击积分,1级爆炸物1分,3级3分,最大100分,但是受击一次会扣2分(遇到拿机关枪的,注意点哦),每10分会增加伤害和射击伤害(这个伤害指的应该是技能伤害,但是又有射击伤害的增量是怎么回事?我用165的号测试的,0.9%的伤害增量,实在是测不出来,万为单位,省略了具体数值,欢迎知道的小伙伴告诉我)。【10分奖励】增加对【射击爆炸】技能的增伤(需要注意的是射击爆炸的增伤是固定的,最多100分时,增伤5%,而射击和伤害量的增伤比例会随着技能加点成长);【射击补充】和【满分奖励|】以及【满分奖励||】需要在100分情况下,分别增加暴击率,固定5%的伤害和15%的爆伤,想要完美的保持这个满分奖励,需要尽量少受击,好在【分数弥补】使引爆3级爆炸物时,能获得5分。推荐加点:3/20推荐理由:无论这个伤害增量指的是技能伤害增量,还是特指爆炸的增量,这个数值点满,满分情况下,【射击技能】增伤5%,伤害增量 8.3%,【射击爆炸】增伤5%,暴击4%,爆伤15%,虽然很夸张,但是攒分数以及保持不受击,在团本开荒等恶劣战斗环境或者战斗时间较短,伤害溢出的情况下,就不那么香了,可以象征点3点,把点数花在高伤害比例的技能上去,打高爆发。【爆破专家】技能分析:增加【爆炸】技能的伤害以及火强(所有爆炸技能都是吃火强的),【爆破回路】在第一次施放【爆炸】技能后,增加一个维持10秒的buff,每施放一次,刷新时间,并增加一层,最高10层,10秒内未施放【爆炸】技能,buff消失,满层后,维持10层,最大增加7.5%的爆炸伤害;【破坏本能|】和【破坏本能||】增加爆炸的穿透,笔者到现在测不出穿透的收益,但应该很重要;【爆破回路强化|】额外增加爆炸伤害,而【爆破回路强化||】则需要维持10层。推荐加点:20推荐理由:虽然这个被动跟【射击分数】一样需要叠,但是爆炸是终结者的核心输出方式,非常好叠(需要不时瞄一下时间,如果你带了【轰天雷】,你甚至可以无脑丢,因为轰天雷的cd比这个buff消失的cd还短),爆炸收益很高,点满,在10层能有34.5%的爆伤伤害增量,加上9%的火强,非常可观,核心被动,强烈建议点满。【爆炸护盾】技能分析:用【射击爆炸】技能引爆2-3级爆炸物时,必定获得基于力量比例的护盾,持续时间 最大13s(这里需要注意的是,护盾持续期间,被攻击是不算被击的,好处就是可以不减射击积分)。【紧急保护】,描述的“处于可重复施放状态时”,笔者起初理解是存在可重复施放技能,例如【轰天雷】或者【炸弹狙击】,经过测试,并不是,目测意思就是 如果你现在没有护盾,并且护盾的冷却时间也过了,就会有50%的几率自动激发护盾,不需要你去射击爆炸了(这个状态描述有点迷人,直接说冷却完毕就好了,还是说当角色减冷却使技能冷却cd少于持续时间时,能叠加触发护盾?目前测试服测不了,堆不了那么高的cd)。推荐加点:0推荐理由:我们的口号是:不加伤害的技能一律不点!!!好吧,主要是这个被动,去引爆就好了嘛,盾不盾的随缘吧,收益不高,我们要考虑的是去揍boss,而不是怕被boss揍,另外也不用去考虑上面提到的射击积分的事情,各凭本事。【生物炸弹】技能分析:部分技能可以使敌人变成【生物炸弹】状态(全身变红,你会看到火焰状态的冰系异能者,我开始以为bug了,怎么模型不一样。。),此时,怪是可以被【射击爆炸】技能引爆的,视为1级爆炸物,增加【射击积分】,并且减怪火炕。【生命能遥感】使周围的生物炸弹一起引爆(这个距离没有说明,实际测试一起一起引爆的范围还是挺大的),另外,这个特效很容易触发【火焰地带】,所需要的连续爆炸要求;【范围增加】增加爆炸范围,没什么好说的;【技术提升|】和【技术提升||】都是增加触发概率的(实际测试,不点概率增加,单【轰天雷】的触发就很高);【生物炸弹感知】,当触发生物炸弹效果,货有一个buff,类似【爆破回路】,持续10s,每触发一次,增加一层,每层增加1%火强,最大5%(实际测试,偶尔会多一层,比如我丢轰天雷,只有一个怪触发了生物炸弹,但是会得到2层,可能是个bug),跟【爆破回路】一样,这个buff,需要全程维持,同样,也很好维持,【轰天雷】的触发概率很高,尤其是点了【技术提升】之后,说到这里,虽然还没介绍到【轰天雷】,但是我们已经能猜到这个技能有多重要了吧。能触发生物炸弹特效技能:【均衡】20点,【榴弹庆典】20点,【集中射击】15点,【多重轰炸】15点,【轰天雷】0点,【极限漂移】10点。推荐加点:15推荐理由:首先生物炸弹,带来的额外爆炸伤害不俗,另外,每个生物炸弹,都是算1级爆炸物能增加射击积分的;减火抗boss战几乎能全程维持,整体收益很高,点出【生物炸弹感知】,增加全程5%的火强,非常香,再往上点,就没必要了,触发几率本身就很高,并且 随点数成长的只有爆炸伤害量和 抗性减少率,炸弹持续时间和减抗持续时间是固定的,点数多可以点满。【就地取材】技能分析:消灭高级怪物(不一定是精英怪哦),或者破坏建筑物,桶子等,都有概率生成【弹夹】或者【手榴弹】,拾取回复蓝量,同时,【弹夹】会增加【射击】技能的暴击伤害,【手榴弹】增加【爆炸】技能的暴击伤害(掉落物,是有存在时间的,描述里没写,实测大概在8秒,不捡会自动消失,但是一旦拾取了,他是个永久buff;小概率过图,会在过完图,自动被拾取,这可能也是个bug),每个buff,最高叠加10层。【急救箱】,描述有点问题但不影响理解,不是不恢复,是不生成【弹夹】或【手榴弹】而是生成【急救箱】,急救箱在高于90%的生命时,会攒着,直到低于50%血量自动使用,此时有得到一个1秒的紧急恢复buff,固定恢复30%生命值;【隐藏的补给品】使特定爆炸物技能,射击引爆,必定触发【就地取材】,自给自足,很棒;【稳定状态】,处于【急救箱】状态时,增加5%的暴击率,需要我们在拿到急救箱后,始终保持50%以上的血量;【可靠收集】,大大增加了触发概率;【幸存者】,使【射击】和【爆炸】技能的暴击伤害buff增加到最大20层,也就是分别最大增加20%的爆伤。推荐加点:5/0/20推荐理由:点出“自己自足”就行了,再往上点,收益不高;如果你自身暴击严重不足;也可以不点,因为本身破坏建筑和击杀高级怪的掉落几率也不错,随缘捡吧;值得一提的是,终结者对蓝量的需求很高,点数充裕的可以点满,法力回复量是成长的,暴击伤害就当是赠品吧。【火焰地带】技能分析:这是觉醒被动,增加火属性强化,随点数增加,火强增量增加(具体点满收益,测不了,还没到15境界。。),对爆炸物进行“连续”射击爆炸时,会生成火焰地带,范围随着爆炸物等级而定,重叠部分的火焰地带,不会叠加伤害。【火柱】,需要3级炸弹,额外伤害,没啥好说的,具体伤害量不明;【退烧伤】,名字取得有点意思,火焰地带,怪物移速减少50%,这是"腿打断"吧,50%的移速,为炸弹部署位置,提供了非常充裕的时间,加上怪物多少有点笨,等着挨炸吧;【烧伤危险|】和【烧伤危险||】都是额外增加固定4%的火强的,也就是说点满的火强增量预计在25%左右,很夸张;【活力强化】火焰地带持续时间增加1秒,也就是能到3秒,看起来有点短,但实测,火焰地带的触发非常高,很强。 推荐加点:20 推荐理由:能点出特效的情况下,能点多少就点多少;前面说过了,终结者火强的收益非常高,并且连续爆炸非常简单,【轰天雷】、【跳雷】以及【生物炸弹】的特效,使火焰地带的触发几率很高,虽然笔者目前不能加点,但是理论上,收益可观(这不是废话么,觉醒的被动,一般都是核心被动,不会有人不点吧)。疑似bug:按照技能描述,应该是在连续爆炸射击下,才会生成火焰地带,但经测试,不连续射击爆炸也能触发火焰地带
超激斗梦境觉醒任务怎么做超激斗梦境觉醒任务详解
超激斗梦境觉醒任务怎么做超激斗梦境觉醒任务详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下超激斗梦境觉醒任务怎么做超激斗梦境觉醒任务详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。超激斗梦境觉醒任务详解觉醒任务的目标通常都是是击杀BOSS,BOSS是以前的熟面孔,但是有些微的改动。特别注意任务全程只能使用一次复活,第二次死亡后就自动判定失败。觉醒任务不消耗PL。失败后可以去西斯的商店购买门票“挑战者标志”,继续挑战觉醒任务。觉醒任务流程类似比武大会副本的擂台制,BOSS分别进行。每一次BOSS战时间有一个五分钟的时限。一旦超过时限,BOSS会进入狂暴状态,难度剧增。不过除非装备过于脱节,不然五分钟还是绰绰有余的。每击败一名BOSS后有中场休息时间。勒莱耶会在地图中央登场,对话后才能继续挑战下一个BOSS,同时恢复你所有的HP和MP。但不包括技能CD,技能CD依然是击败BOSS后的状态。觉醒副本还有一次性的星级宝箱奖励,每击败一个BOSS会根据消耗时长给予星级评价。不同星级有不同的宝箱奖励,其中高星评价可获得高星以及低星的宝箱。比如获得最高三星评价,可获得一星、二星、三星,共计三个宝箱。奖励非常不错,建议即使通关觉醒的玩家,如果没有拿完三星宝箱,有时间也可以拿完它。所有BOSS都有一个通用的核心机制,破盾机制。当BOSS头上拥有蓝色指示物时,他就进入了护盾状态,自身免伤与回复能力提升到了无敌的水平,完全无法造成伤害。只有破除指示物使其破盾,才能输出BOSS。如果破盾时间_,没有击杀BOSS,那么护盾就会恢复,重新再次需要破盾。不同的BOSS破盾机制也是不同的,这也是攻略觉醒任务的重点。
超激斗梦境刷装备攻略装备提升方法一览
超激斗梦境刷装备是游戏中的主要玩法之一,游戏中后期如何提升装备?下面给大家分享一个超激斗梦境刷装备攻略相信看过新手攻略和升级攻略的英雄们都能够快速提升等级。当英雄们等级提升到一定程度,绝大多数玩法都已经解锁的时候,我们就可以开始追寻更好的装备了,毕竟梦想是要有的!一、腾跃:收集紫色稀有装备150级前的紫色甚至粉色装备均可以较为简单的获取,但在达到150级后,装备的获取难度就大大上升了。伴随着主线剧情的推进,英雄们将会解锁腾跃玩法,腾跃玩法可以从NPC“汤普森”处进入,有几率产出150级紫色稀有装备和材料反重力球,每天前2次挑战必定可以获得额外奖励。反重力球可以用于制作150级紫色稀有装备,前往NPC“巴斯”处即可进行制作。二、龟裂迷宫:收集龟裂石龟裂迷宫是一个高难度的RogueLike玩法,会产出重要的材料龟裂石,龟裂石可在NPC“费尔缇娜”处兑换装备强化材料、记录之书(可用于增加技能点数)以及其它的重要材料(具体的就由英雄们自己去游戏中发现啦)。龟裂石也可以用于制作150级紫色稀有装备和150级粉色英雄装备,是游戏中后期的重要材料之一。龟裂迷宫的入口在NPC“龟裂迷宫”处。NPC外形是一块巨型旋转着的龟裂石。三、纳吉尔法特殊任务:收集粉色英雄装备为了对抗猎头者,英雄们将前往纳吉尔法前哨基地作战。伴随着主线剧情的推进,英雄们将会解锁纳吉尔法特殊任务,在特殊任务中挑战高难度的关卡和强力的Boss。纳吉尔法特殊任务的关卡会产出150级粉色英雄装备和150级粉色英雄装备制作材料莱瓦汀碎片每天前2次挑战纳吉尔法特殊任务必定获得额外奖励。纳吉尔法特殊任务的入口在纳吉尔法前哨基地的NPC“赫尔墨斯”处。
更多文章:
二人顶三人(打一字)(猜两个字 你我他,二人顶三人,共两斤这些都打一个字)
2024年6月26日 06:01
好事的反义词(美丽、上升、朋友,温暖,安静好事的反义词是什么)
2024年7月7日 06:50